《死亡日记2》最新版本是一款生存冒险游戏。在游戏里,玩家需要在各异的场景中展开探索,搜寻各类资源,以此来维持角色各项健康指标的平衡状态。而且,游戏里的每一个选择都会对玩家与NPC之间的关系产生影响,进而改变最终结局的发展方向。欢迎对此感兴趣的玩家前来体验。
并打开游戏,开始游戏;
选择想要游玩的角色;
选择想要携带的天赋;
完成心理测试;
开始游戏。
选好角色之后的天赋选择(自己搭配)
进入地图后首先要做的事,就是选择电台,先把PVP刷新一下(0天的对手比较好打,物资也多)
根据开局获得的基础物资情况,刷图要把握好度(要是开局选到了棉衣,第一天的刷图就只推进到医院为止)
地图选择方面,通常情况下,第一章里那个街道神父的开局前期任务不用急着做,等自己想做的时候再去完成就行(这个任务能解锁成就,要是已经解锁过的话,完全可以不用管那里)。
先去老男人那里解锁医院,接着在医院打到第一个物资点,之后回家制作棉衣
医院那边结束后,就去酒吧,接着去参加婚礼,婚礼结束后,再查看交易,了解一下妹子的交易条件。
床头置换区,前期可以把暂时用不上的物品拿去“看脸”置换物资,通常用武器和防具能换到的好东西更多,不过这是后期才更明显的情况。
遇到密道必须探索(剧情模式的密道位置相对固定,不需要看运气);刷图时血量降到一半就返回营地;每次收集物资都要预留5格背包空位;野外怪物一定要击败,否则心情值会急剧下降。
前期的公园是唯一能产出3种特殊材料的地方,这些材料自然是用来建造3级围墙的。
第二章在剧院打完两个开放的NPC后,其中一个索要游戏光碟的NPC会解锁购物中心和警察总部这两个区域,这两个地方总共能产出8个特殊材料,这些材料是工具台升级到3级时需要用到的。
总结:前期不要怂,就是浪;
出门前务必检查装备耐久度,记得带上罐头或烤土豆这类食物,别让饥饿值低于40,否则会掉心情分。
前期的子弹不必省着,通常用来对付护士丧尸这类敌人就好;要是血量不太充足就回安全屋休整(具体情况自己权衡,要是盲目浪导致存档崩了可没人会同情你)。
投掷武器,遇到3人组可以丢熊娃娃(我完全靠撕);
前期在食物方面建议尽量少吃罐头,毕竟你永远猜不透妹砸会提出什么样的交易条件。
处理外伤时可以用草药,情况严重的话就需要用绷带了。另外要注意,麻醉药剂是制作力量药剂的材料,后面第二章里和NPC交易时对方也可能会索要这个东西。不过在草药相关的剧情里是没办法制作麻醉药剂的。至于生存药箱,我还没尝试制作过,也不清楚做好后是不是要分配给其他角色使用。

死亡日记2第1章攻略
开局就一命中天赋按教程把工具箱和床给造好
出门干副本,有土豆回家的话立马种下
电台也顺手处理掉。打到路口能凑齐布衣的材料,回家做好之后,你接下来就能硬扛丧尸了。
消防斧得赶紧做出来,哪怕能少受点伤害也好,而且它还能用来开箱子。
子弹这东西你第一章根本用不上,别一看到难度标着“极难”就把子弹全打光了
第一天先把围墙建到一级,再把帽子做出来,这样你在第一章里基本就不会受到太高的伤害了。
你可以去教堂那边见证婚礼,看看她和你交易的物品。要是拿到土豆,那你运气不错,就能开启刷材料的旅程了——钢材、木材、装饰材料还有保温材料都能刷出来。
你土豆又是免费的只是要时间而已
路口的那个老头你可以不用帮他去杀人
你要是关心教堂底下那个疯子,还给他个罐头,那你的善恶值差不多就够了。
帽子加棉衣你可以无限卖血节约子弹
教堂上面可以换破损枪,有土豆可以去换
回家的时候可以把二级围墙建起来了。三级围墙没什么必要,我就没造。
31天后强盗还是会来找你,等枪械合成台造好,就把换来的枪拆掉。
把处决者手枪和狙击枪合成起来用。步枪不太推荐,狙击枪伤害高还省子弹,到第二章的时候我攒了大概30多发狙击枪子弹和一些步枪子弹。

把剧场搞定后会出现两个NPC,其中一个会找你要五个酒精——巧的是刚打下剧场正好能拿到五个。把酒精给他,这个NPC之后也能用来交易。
要是他需要肉的话,第二章就不愁资源了,用3个肉换16个钢材和木材还是挺划算的。
你肉可以在养鸡场里刷,青菜又可以种
到第二关的时候,通常老式铠甲也差不多能拿到手了,这时候狗也咬不动你,顺利通关就行。
把三级工具箱所需的材料都刷够,就能制作第二章里能让你横着走的防爆衣和防毒面具了。
它还能当作砍刀使用。鞋子和背包得第一时间制作完成,出门的时候要带上食物。
善恶值偏低的话,在第二章最左边有个能忏悔的地方。去那里忏悔后,医生就会救爱丽丝——毕竟他只救好人。所以大家在路上记得多做些好事呀。
救下爱丽丝就能开启第三章节,要是医生选择不救,第二章便会迎来结局。
在进入第三章之前,建议提前制作两个防毒面具和一件防爆衣备用,因为第三章无法制作任何物品,所以这些装备需要提前准备妥当。
死亡日记2第3章攻略
这章节不能睡觉、不能造东西。
但是有补充精力的物品急救箱和医疗包也一堆
有兴趣可以去玩玩巴别塔
如果想进二周目的话,东西还算是蛮多的,88层。
这边可以把疫苗给三个人。军方、反叛军和那个中间人
给军方是完美结局
给反叛军她会在中途把你杀了
自行选择
关于子弹的节省,在对付愤怒的僵尸群之前我是不会浪费子弹的。就算是面对僵尸群,我也只会先用一发狙击枪精准解决掉一个,剩下的五个就直接扛着武器砍过去,反正一刀一个,子弹就是这样省下来的。
或者你扔个爆炸物减点血量也行
死亡日记2二周目攻略
对于二周目来讲就是重新从第一章开始
建议不建围墙,因为超过30天的三级围墙就失去作用了。不过,可以把自己重要的物品存放在附近的副本储藏点,这样能防止被抢走。
闪避流比较依赖运气,对付第一章的敌人还算轻松。但到了第二章面对僵尸群时,一旦运气不佳被火焰波及,伤害会相当可观,搞不好还会直接被秒杀。
为了保险起见,我还是选择防毒面具搭配防爆服的组合;要是遇上僵尸群,就换成巴别塔产出的单兵服——它有50点防御,再加上防毒面具的25点防御。即便这样,运动型丧尸也能挠掉7点血,更别说防御只有35点的闪避流玩法了。
当然限于二周目,比一周目难。血厚伤害高
双模式末日体验
提供剧情模式与生存模式两种选择,满足不同玩家的末日生存偏好。
多支线多结局叙事
你的抉择将左右角色的命运——是化身仁慈的救世主,还是沦为冷酷的掠夺者?每一次选择都将引向截然不同的人生轨迹。
隐藏关卡挑战
当满足特定条件时,就能解锁隐藏章节,进而探索更深处的末日秘密。
角色成长与强化
可以从不同途径强化角色的各项能力,以此提升在末日情境中的生存优势。
多人对抗掠夺
和其他玩家对抗,抢夺有限资源,感受非生即死的残酷生存规则。
多样解谜玩法
在地图探索的过程中,巧妙融入了四种不同类型的解谜小游戏,以此来考验玩家的逻辑思维能力和细致的观察力。
蝴蝶效应抉择系统
那些看似微不足道的选择,或许会触发一连串重大的连锁反应,它们不仅会对NPC的命运轨迹产生影响,也将在很大程度上左右故事最终的走向。
宏大DLC剧情扩展
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