《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个特色鲜明的派系选择。每个派系都拥有独特的兵种体系与技能树,玩家需精心规划军事发展,通过指挥军队与对手交锋,不断扩张领土、掠夺资源。游戏采用回合制战棋玩法,要求玩家根据瞬息万变的战局灵活调整战术,对策略思维的考验颇具深度,是一款值得深入体验的佳作。

这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,无疑是一大福利。
25000对25000多个元素进行了重新设计,画面与战斗效果变得更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,操控英雄在世界地图上探索未知领域。
一款融合多种元素的游戏,玩家可以收集各类资源,对堡垒进行管理运营,招募不同类型的军队,并完成一系列任务。
你可以使用各类失败的雇佣兵,根据不同属性建造对应的营地来应对敌人。
探索区域十分广阔,回合制战斗玩法让你无需持续操作角色,这种休闲的游戏模式十分吸引人!

每个种族都有力量型英雄和魔法型英雄之分,英雄能够率领7队士兵,此外还有英雄特技。
游戏包含7个派系,分别是骑士、野蛮人、巫师、巫婆、术士和维京。
每个种族设有7个等级的兵种,且所有兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总计拥有118种兵。
每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些要素。

游戏高度还原,旨在为玩家呈现一个更经典、更有趣的无敌英雄形象。
新加入了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去赢得最终胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击效果,能让攻击表现更出色,同时带来更清爽的体验。

在《英雄无敌2》中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是游戏里排名垫底的种族呢?
要是说2代里最强的种族相对容易确定,那最弱的种族反而有两个种族在互相竞争。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的弱势种族,但从实际对战表现和属性分析来看,说它是单体作战能力最弱的种族或许更准确;不过整体而言,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,还是足以让它和野蛮人族一较高下的。
首先,我们来看两个种族1~4级的低级兵种,对它们的实力进行对比。
在1级单位里,人族的农民无疑是最弱的。各项属性几乎全是1的设定,使它直接成为了整个2代中垫底的独一档存在。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强上不少,但这也只是相对农民而言。在除农民之外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以比较起来,农民在6个种族里排倒数第一,得了6分;妖怪排倒数第二,得了5分。
在二级兵种的比较中,人族弓箭手尽管综合属性不及高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最高的,能在6个种族中位列第一,获得1分。
高级海怪的属性虽然还算不错,但受限于单次射击的机制和偏慢的速度,实用性方面不如两个6速单位以及皮糙肉厚的矮人,在6个种族里只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得格外孱弱,其基础属性甚至比不上顶尖的2级部队。加之作为近战单位的两次攻击,实用性远不如远程单位的两次攻击。因此,它的排名依旧只能在木乃伊之上,最终得分5分。
人族枪兵不仅防御高、速度快,尽管实力并非顶尖,但肯定比狼更厉害,在6个种族中能排到第四位,获得4分。
在最后一档的4级兵种里,人族的剑客综合实力比较普通,在六个种族中处于末位,评分是6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值较高外并无其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,仅得5分。
综合来看,人族前1至4级兵种的得分相加为6+1+4+6,总计17分;野蛮人种族前1至4级兵种的得分则是5+5+5+5,总计20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实很帅气,但实际的属性和实战作用都比较普通。尽管它的造价足够低廉,产量却没有实现翻倍。因此,它称不上有多强大,只能在5级兵里排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此在强度上超过独角兽和骑士,可位列第四,评分为4分。
关于终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样,但人家能发动两次攻击,伤害方面绝对是拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,而且麻痹效果的触发概率也不高。因此,这两个兵种几乎可以并列所有6级兵中的倒数第一。它们的基础得分都是6分,由于被视为终极兵种,得分会翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合来看,野蛮人种族在二代里才是排名垫底的种族,而大家通常认为的最弱种族人族则排在第五位。实际上,人族在低级兵种方面具备一定实力,而且整体兵种价格偏低,也不需要高级资源,因此在游戏前期,人族的发展反而相当迅速。
两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
看完了人族与野蛮人这两个种族,接下来让我们看看处于排名中游的另外两个种族——女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是二代中的核心种族。从种族综合实力和顶级兵种实力来看,它们明显强于前两个种族,却弱于后两个种族。
而这两个种族究竟谁更强大、谁更弱小,我们只能通过逐一对比来判断。
首先依旧是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,足以跻身所有1级兵的前两位。
妖精尽管属性稍弱,但凭借飞行特性和不会被反击的优势,其前期战略价值十分突出,在六大种族中能排到第二位,可获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵,即便到了后期数量增多,它依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它完全能排第一,拿下这1分。
在二级兵里,高级僵尸因为速度极慢、攻防能力薄弱、血量不高,再加上性价比极差,成了这一级兵种里的倒数第一,评分同样是6分。
高级矮人的攻防能力明显比僵尸强出一大截,作为前期肉盾的最佳选择,它在高级僵尸、高级海怪和野猪之前位居第三,获得3分。
在三级兵中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,不过由于属性提升幅度不大,实际发挥不如最强的钢板钢机器人,在三级兵种里能排第二,得分2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸一样,都属于那种行动迟缓又没什么用的兵种。因此它在三级兵里也只能继续排倒数第一,评分是6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害输出较为普通,但速度相当快;不过其具备不受反击和吸血复活这两个核心技能,直接将性价比提升到极致,使其成为4级兵中最为强悍的存在,排名第一并获得1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊虽为高级远程单位,不过在该等级中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪。因此它排名第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族的得分计算为2+3+2+3=10分,这个分数相当不错。
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,但也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1到4级兵力阶段,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽的外观显得十分高贵,不过它的属性和高级骑兵相去不远,尽管多了一个概率触发的失明效果,但在战场上依旧是相当脆弱、经不起攻击的单位。
因此,与高级骑兵类似,该兵种在同级别的排名中也只能位列倒数第二,最终得分5分。
高级地鬼则有所不同,它虽是远程部队,基础属性却不输给近战的独角兽,并且除了具备远程攻击能力外,还拥有范围攻击的特性。
在5级兵的范畴内,高级地鬼的综合战斗能力能够排到第三名,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前的人族和野蛮人族的最高级兵种强上不少。
凤凰的属性更为强大,速度在所有角色里也是最快的,不过生命值仅有100点,这算是它的一个弱点。它具备攻击2格范围的能力,并且对元素魔法拥有免疫效果,这些都是凤凰的优势所在。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多50点,但攻防属性偏低,速度也慢很多。对付高级武士和独眼巨人还能应付,可面对其他顶级兵种时,就很难招架了。
对比两个终极兵种里的中级单位,凤凰的作用相对更大,可排在第三位,得分是3乘以2等于6分。
而骨龙的作用相对更低一些,在排名中位列第四,最终获得了4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
对比人族的35分与野蛮人族的36分,这两个种族的实力显然强大不少;从比分来看,亡灵族在6大种族中位列第四,女巫族则排在第三。
最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族——术士族和男巫族吧。
在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力不逊于黑龙,但综合战力仍只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面的种族相比,这两个种族最突出的特点,无疑是拥有最为强大的顶级兵种。
在前面1到4级的兵种中,术士和男巫这两个单位的实力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵层面,两个种族的初级兵种均为远程单位,对比来看,半人马的基础属性略占优势。因此它能够排在同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中位列第四,得分4分。
在二级兵中,男巫族的石像鬼凭借飞行能力与较为出色的防御能力,成为了本级兵种里的远程天敌。因此在所有二级兵里,石像鬼能排到第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管移动速度快,却缺乏足够的抗打击能力。所以它位列第四,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就能扭转局势了。
35点生命值、10点防御力,再加上4到5点的伤害值,钢机器人的整体抗揍能力甚至可以和4级兵种大鹏相媲美。
再加上若干魔法效果会减半,这使得钢机器人的肉盾属性无人能及。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但作为飞行兵种且具备无限反击能力,这使得它的战略地位依然不低。在3级兵中,狮鹫仅位列钢机器人和精灵射手之后,排名第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度和生命值方面都表现出色,几乎所有属性维度都处于顶尖水平。只是由于其特技确实比不上吸血鬼,因此只能位居第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行单位,2代大鹏无论是外观帅气度还是实际战力都不及3代大鹏,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1到4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族:3加2加3加2等于10分,与女巫族的分数大致相当。
术士族的得分计算为4+4+1+4=13分,这个成绩比亡灵族稍好一些,但还是比不上女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来分析5级兵和6级兵的情况。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:具备远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方的增益魔法;尤为重要的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至能与人类和野蛮人种族的6级兵种相媲美。
要不是生命数值确实偏低,他几乎就能越过九头蛇,坐上5级兵头把交椅了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
关于男巫族的九头蛇,单说它最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上不受反击和范围攻击的特性,称它为6级兵也完全合理。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
5级兵能分别占据各自种族的前两位,那这两个种族的6级兵,实力更是呈现断崖式的强大。
先说说泰坦,它拥有双十五的最高攻防属性,最高生命值达到300点。尽管它的伤害并非顶尖,但它可是远程兵种呢。
这样的泰坦,不管是1个对付两个凤凰或亡灵龙,还是迎战3到4个高级武士与独眼巨人,都能轻松应对,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力还是稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二名,获得2×2=4的分数。
作为二代的最强兵种,黑龙在各方面的实力都位居榜首。
生命和伤害数值达到最高水平,攻防属性则处于次高档次;具备飞行能力,不会受到魔法影响,并且拥有2格的攻击范围。
具备这些特质的黑龙,即便处于初始的绿龙形态,其战力也能排到6级兵的第二位。一旦进化为黑龙形态,实力更是超越泰坦,无疑是2代兵种中的最强者,没有任何其他兵种能与之媲美。
因此,黑龙在6级兵种中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它的得分是2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合来看男巫依旧是整个2代的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族之中,野蛮人族的实力是最为弱小的,而实力最强的种族依旧是男巫族。
《英雄无敌2》作为一款战争策略游戏,不仅拥有精致的画面表现,还具备多样的玩法设计。在游戏里,玩家能够巧妙运用各类兵种与敌人展开对抗,通过占领更多土地、获取丰富资源,不断提升自身的军事实力。其经典的游戏风格搭配高度的自由设定,对于热爱策略类游戏的玩家而言,绝对是不容错过的佳作!
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