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(1)新模式-边境突围:边境突围模式在正式服开启开放性测试,这是一个全新的“英雄自由竞技”模式。百名召唤师同场竞技,在150倍王者峡谷大小的开放地图中,打怪、升级、探索与对抗,击杀最后决赛阶段出现的BOSS湮灭之眼或者坚持到最后的玩家将获得最终胜利。不断变化的沙暴移动区,随机拾取的技能/装备,给你前所未有的畅爽体验!
(2)新英雄-孙策:他拥有单挑的资本,也拥有千里驰骋的能力,位移、回复、控制、支援,激进又不失智谋。此外,在孙策的设计中还融入了诸多和大乔相关的元素,等待召唤师们慢慢发掘哦~更重要的是,参与7月中旬游戏内的活动,集齐英雄徽章,孙策免费兑换~召唤师们切莫错过!
王者荣耀vivo手机版本是专属于vivo定制的版本哦,大家都知道KPL职业比赛用的就是vivo手机,证明vivo的性能超强,那么为啥咱们不下载一个专门适配自己手机的版本呢,说不定还可以领到各种专门为大家准备的限定皮肤礼包呢,只要下载这个版本都有的。
--野区属性调整:野怪血量整体提升,打野刀、惩击伤害提升;
--兵线对防御塔伤害的调整:保证整体时长和破塔时间的稳定;
--防御塔调整:防御塔连续攻击伤害提升,攻击范围增加;下路防御塔前移;
--地形调整:调整边路、野区、河道处草丛位置、长度及数量;
1.我们将曹操伤害分为3个阶段,曹操出装为:韧性鞋、暗影战斧、反伤刺甲、破军、魔女斗篷、复活甲。其中以暗影战斧、反伤刺甲、破军为三个伤害阶段。
2.正常发育情况下,第一阶段为6级,这时候已经有陨星了。第二阶段为8级,这时候暗影战斧已经有了。第三阶段为10级,这时候已经有了反伤刺甲。第四阶段为13级,这时候破军有了。这里需要告诉你们时刻查看敌人等级,如果敌人等级比你高,千万要警惕,因为某些情况来说,等级就意味着经济和装备。如果发现你的等级和对手等级有差距了。就要努力发育了。
3.曹操技能为主1副3,这样输出才能最大化。为什么主1副3?首先S16版本依然是个互相秒杀的版本。持续性伤害并不吃香,虽然曹操2技能可以靠普攻能减少冷却CD,但实际2技能实在不适合前期升级到最高。因为不管前期和后期,2技能造成的伤害都不如1技能。而前期主升1技能,可以让1技能更多重复使用,不管是支援,清兵,打伤害都比2技能实用太多。
4.如果策划能将曹操1技能固定为8秒,我是会选择主升2技能,但现实是这是在想屁吃。下面是各个阶段的伤害量,记住这些伤害量,会让你在对线和打团时更有自信。
06级时,基础攻击为323。(这时已经有陨星了)
1技能伤害是每段伤害481点,共计3段1444点伤害。
2技能伤害是591点伤害。
3技能伤害是623点伤害,增幅100点基础攻击力,这里的基础攻击为423点,每次技能和普攻恢复289点生命值。
5.强化后:
1技能伤害是每段565,共计3段1696点伤害。
2技能伤害是681点伤害。
6.看一下这些伤害,这就是我不推荐主2的原因,不仅伤害不怎么样,最重要的是曹操不管突进,支援,打伤害都非常依靠1技能,减少1技能冷却,可以让曹操被动叠加的更快,更加重复的使用1技能。
08级时,基础攻击力389。(这是已经有暗影战斧了。)
1技能伤害是每段伤害561点,共计3段1685。
2技能伤害是650点。
3技能伤害是764点。增幅150点基础攻击力,这里的基础攻击力为539。每次技能和普攻会恢复395点生命值。
7.强化后:
1技能伤害是每段687,3段共计2063点伤害,
2技能伤害是785点。
8.为什么要记这些伤害,首先我们可以在战绩界面看到敌人的总血量,在对线时,我们可以看见敌人的血条,其中每一格血条代表1千的血量。如果我们知道伤害量,就清楚知晓要打出多少伤害来杀死敌人。比如鲁班!!!
10级时,基础攻击力为456。(这时我们已经有反伤甲了。)
1技能伤害是643点,3段共计1929点伤害,
2技能伤害是770点。
3技能伤害是831点。增幅150点基础攻击,这时的基础攻击力是606。每次技能和普攻恢复422点生命值。
9.强化后:
1技能每段伤害是769点,3段共计2307点。
2技能905点。
10.为什么选择反甲,不是冰心?因为反甲便宜,合成更快,物理防御高!这游戏讲的是速度和效率,越快成型的装备越要快点出。不要想着拖后期。按照的这身装备。曹操和鲁班双方都是6神装情况下。鲁班单挑曹操,曹操不一定能打赢。甚至可能是直接秒杀。所以玩战士不要跟射手们拼后期。越早碾压,越好。类似冰心这些装备合成太慢,1分钟的时间,一场对局就可能瞬间变的不一样。
13级时,基础攻击是696点。(这时已经有破军了。)
1技能伤害是870点,3段共计为2609点伤害。
2技能 伤害是1046点。
3技能伤害是1146点,增幅攻击力200点,这里的基础攻击力是896点。每次普攻和技能恢复598点生命值。
11.强化后:
1技能每段伤害是1038,3段共计为3112点伤害。
2技能伤害是1226点伤害。
12.这是曹操伤害最巅峰的阶段,13级时,如果发育无误的情况下,除了坦克战士外,1对2小团战,你可以杀死任何脆皮。只要经济差不超过2千,没有脆皮能打的过你。如果是碾压局,那么整场比赛都稳了。
15级时,基础攻击为723。
1技能每段伤害是892点,3段共计为2677点伤害。
2技能伤害是1191点。
3技能伤害是1173点。增幅200点攻击力,这时的基础攻击力是923。每次技能和普攻恢复609点生命值,
13.强化后:
1技能伤害是每段1060,3段共计为3181点伤害。
2技能伤害是1371点。
找机会打团战,注意你是脆皮,直接入团很可能蒸发掉。让别人打先手,你后手切脆皮。
注意攻击范围,一般来说2技能的攻击范围就是曹操可以出击的理想范围。如果脆皮离你有差不多450的距离,那么脆皮就是死人。不用想啥,直接干死他。
曹操实际上有一套最简洁,最有效的连招,这段连招是非常流畅的爆发连招。特别是后期,这套爆发连招非常管用。这个连招就是131A12。
14.按照这个连招爆发的伤害给大家看一下。
06级时伤害是3338
08级时伤害是3762
10级时伤害是4523
13级时伤害是6214
15级时伤害是6479
注意,在13级时有破军被动情况下,除非是万血的脆皮,否则都是一套秒杀。
15.曹操也有一套舒服的清兵线连招,这个连招是2A1A1A1。不管是清兵线还是打野怪,这套连招都是最舒服的。
当然1A1A1A也可以,但会有卡顿感,当你1加普攻时,需要多按普通攻击2下,当普攻动作已经生效时,再次按1技能,可以取消1技能后摇,类似于A1A1A1的手感。多练下就会有感觉的。
16.曹操是个万金油性的英雄,他几乎没有缺点,如果非要按个缺点的话,那就是怕爆发特别高的英雄。以及“制裁”和“梦魇”这两件装备。如果有人出制裁这类装备,那就出不死鸟之眼,否则其他情况下就是魔女斗篷。曹操非常依赖经济,只要经济同等情况下,绝不怕任何英雄。
佐伊王者助手
5.9MB/ 休闲益智 /
10
JUMP:Assemble
675.0MB/ 角色扮演 /
10
王者荣耀云游戏官方版
0KB/ 休闲益智 /
10
王者万能充辅助
5.1MB/ 游戏辅助 /
10
王者荣耀旋转国服图标辅助,最近网上非常多的关于旋转国标的视频,很多没有国标的王者荣耀玩家都想要,今天为玩家带来的是可以一键生成王者旋转国标的辅助软件,这些软件操作简单,不需要root权限,并且内存小,不会占用内存,运行也不卡顿。
王者荣耀有特效美化包,今天是专门为王者荣耀的玩家推出的一些王者荣耀皮肤美化包辅助。这里几乎涵盖了所有的英雄皮肤,玩家可以在这里尽情的体验,不仅皮肤种类丰富,还有炫酷的特效。喜欢的玩家就赶快来下载吧!
