人渣scum电脑版是一个非常残酷的游戏,在游戏中,玩家们将会成为一个残酷的杀人秀中的一员 ,玩家们需要在一个荒凉的小岛上开始生存,我们会遇到很多的危险,但是为了活下去,不得不要很好的保护自己。人渣scum电脑版的可玩性非常地高,也是很多玩家们喜欢玩的一款荒野求生游戏。
玩家们进入游戏后将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。除此之外,人渣scum游戏采用了写实化的战斗风格,战斗更加真实,更能激发出玩家心中的激情与热血,其中1v1近战,包括了3种武术技能系统,其中的拳击更是由专业的拳击选手进行动作捕捉而制成,玩家只需要针对敌人以及物件运用武术,那么该武术将增加经验值,使得玩家在近战之中更为有利。
注意事项:解压后请通过“\SCUM\Binaries\Win64\SCUM.exe”启动游戏,如果您收到消息“请验证文件完整性”,请忽略它或按确定,它最终会进入游戏菜单。
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1、这是您的囚犯的状态栏,您可以在其中看到他的健康,耐力,能量和水合作用
2、这是快速访问栏,您可以通过该栏访问您在库存中绑定的项目。
3、这是你的名气状态,你可以通过在岛上完成任何任务来收集名声。目前,它们可用于恢复您的角色,但在将来的更新中还可以使用。
4、在附近选项卡中,您可以看到周围的物品。此外,如果有一个项目中藏有某些东西,您将无法将其放入库存中。
5、这是您的库存,所有具有其他商品存储空间的商品。如果您的衣服没有物品槽,则不会在库存面板中显示。
6、这是每个库存存储的参数。红色数字是项目给出的温暖程度,数量越高越好。绿色数字表示您的物品是否潮湿,吸收了多少水,以及任何奖励重量。0.9 / 10kg表示物品的重量限制。
7、装备栏,你装备的物品。
8、背包栏。
9、这是游戏中所有可制作物品的制作清单,不用担心在开发过程中会有更多。
图标后面的红色阴影(这里的例子:工具和武器部分的第二个图标)意味着它是一个你可以制作但没有制作成分的物品。黄色阴影(这里的例子:工具和武器下的第一个图标)呈现了一个可以用来制作的可制作物品。灰色阴影(例如:弹药)意味着您没有足够高的技能来制作物品。正常图标(例如:选择消防演习)意味着您可以制作该项目。
10、选择要制作的项目,或者想要查看项目所需的成分和工具后,它将显示在“制作配方”窗口中。在那里你有一个组件窗口,其中包含制作项目所需的成分(绿色齿轮)和工具(白锤)。“可以与”一起使用“将显示如何使用该项目的可能方式。Bellow你有“Vicinity”和“Inventory”标签,你会看到选择了哪些工具和成分来制作这个项目,你也可以根据自己的喜好进行更改。
11、这是你的囚犯的ICU监视器,在这里你可以跟踪他的心率,体温,氧气水平等。还有你的属性状态和每天的收益/损失百分比。还有你技能的水平和经验。
12、这是您的身体和性能监视器,包括您的身体表现及其当前状态的信息。其中最重要的部分是跟踪可能导致更大问题的疾病。
13、这是营养窗口,这部分适用于想要通过跟踪所有营养以及他们的角色表现如何深入SCUM的人们。
14、那些是你的肠子,它们里面有什么。与营养窗口类似,这适用于喜欢了解并跟踪模拟中所有内容的更多核心人士。
15、网络事件选项卡,您可以在其中获取有关当前和即将到来的PvP事件的所有信息。
16、事件和名声点的排行榜。

移动操作:
前进:W
后退:S
右移:D
左移:A
跳跃/攀爬:空格
蹲伏/下潜:C
匍匐:X
加快步伐:鼠标滚轮向前
减慢频率:鼠标滚轮向后
左倾:Q
右倾:E
战斗操作:
拳击/脚踢:鼠标左键
格档:鼠标右键
上个目标:Q
下个目标:E
切换目标选择模式:H
武器操作:
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
填装:R
屏息:左Ctrl
切换武器开火模式:鼠标中键
多人联机:
战斗模式:V
角色菜单:Tab
互动:F
调整镜头:Enter
切换地图:M
切换事件计分板:F1
切换夜视:G
自由视角:左Alt
按键说话:B
人物属性
第一个选项就是年龄,不同的年龄对力量,体力,敏捷,智力有不同的加成。
30岁的加成是力量和敏捷,这里最好选择5的倍数,因为后面的技能加点都是整数升级,这里的一点属性值对应的时后面的两点技能点。
第二个选项是体型,这里可以自行调节数值,廋体型跑得快,承重低,不抗打,脚步轻;胖体型跑得慢,承重高,抗击打,脚步重,壮体型较上两种平均一些,这里讲的都是相对性的。
然后是技能选择,开始选择的属性值就和以下的技能相关联。
上面的四项属性对应不同的技能加点,力量对应的有拳击,步枪,近战武器,手枪,其中步枪和手枪的技能要达到两级以上才能制作相应的子弹;体力对应的有跑步和耐力;敏捷对应的是潜行,智慧对应的是意识,狙击,伪装,生存。
技能介绍
拳击:提升近战能力,在面对僵尸的时候而可以更快地解决掉而减少枪械的使用,避免暴露自己的位置。
步枪:提升对步枪(例如:霰弹枪(喷子),突击步枪,冲锋枪)的掌控,瞄准时可以减小枪械的晃动,增强对后坐力的承受(相当于减小后坐力)。该技能升到二级后会解锁步枪子弹的制作。
近战武器:提升近战武器使用能力,效果同拳击。
手枪:提升对手枪的掌控,效果同步枪。该技能升到二级后会解锁手枪子弹(同样也是冲锋枪子弹)的制作。
跑步:提升跑步速度,减小跑步消耗。
耐力:体力消耗减慢,提升体力的续航。
潜行:减小移动发出的动静(负重和装备相同的情况下)。
意识:提升发现道具和敌人的能力。
狙击:提升对狙击枪的使用能力,开镜后减小镜头的晃动,提升测距能力。
伪装:在植被中或特定地形下,身着与环境相融的服饰装备的情况下减小被敌人发现的概率,可以更好地接近或躲避敌人。
生存:解锁游戏中一些于生存相关的物品的制作,游戏中1级就够用了。
技能加点
最后讲解一下个人对各项属性值和技能加点的认识。
经过多次游戏内的测试,枪械技能(包括步枪,手枪,狙击)的升级相对其它所有技能是最容易升级的(步枪只需要40发左右AK子弹就能升到一级,120发左右就能升到二级,所以只要有枪械有子弹枪械技能很快就能提升)。
PS:喷子刷步枪技能是最快的,相对于突击步枪需要的子弹会少很多,狙击技能不一定要用狙击枪,步枪加倍镜也能刷狙击技能,这里步枪加倍镜后只升级狙击技能,只有不加倍镜的情况下才是升级步枪技能。
然后是潜行、意识、伪装技能,本人认为这三项技能是游戏中最重要的(这三项技能是游戏中最难升级的),因为这是一款生存游戏,这几项技能在遇敌或者偷袭的的时候能够极大地增加逃生或者杀敌地概率。
拳击和近战武器没什么好讲的,参考前面的技能讲解(升级不易)。
跑步和耐力也是较为重要的,在没有出载具的情况下,远距离的奔袭和搬运物资是必不可少的,跑步和耐力能有效的提高效率(中速跑步情况下,大约每秒加一点经验值,耐力同样,负重不同也有不同的加成)。
游戏的可玩性还是非常高的,游戏也是免安装的版本。
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