我的世界1.20.50.03基岩版游戏中加入了跟多的心的建筑内容,还增加了饰纹陶罐的新功能。最有趣的是改造了游戏的指南界面,小编我早就看这个界面看腻歪了,终于改了。其次我的世界1.20.50.03基岩版还加入了1.21.0的游戏特性,看来下个版本也是近在咫尺了!
1.20.50是基岩版的一次次要更新,发布于2023年12月5日[1]。此次更新加入了饰纹陶罐的新功能,改造了游戏指南界面,同步了一些Java版的特性,在实验性玩法中加入一些1.21.0的特性,并修复了一些漏洞。
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方块
安山岩、闪长岩、花岗岩、磨制安山岩、磨制闪长岩、磨制花岗岩和石头
IDstone现在被拆分为:andesite、diorite、granite、polished_andesite、polished_diorite、polished_granite和stone。
stone的数据值仍然可用。
紫颂花
现在可以被任何弹射物破坏。
饰纹陶罐
现在可在其中放置最多一组的同类物品。
现在漏斗、漏斗矿车和投掷器可以向饰纹陶罐中放置物品,和/或从其中去除物品。
红石比较器现在可检测其中放置的物品数量。
玩家现在可以与之交互,并可以在其中放置物品。
玩家的交互动作会使它们晃动,并且发出频率为11的振动。
没有对应界面,其中的物品需要玩家将其破坏后才能取出。
现在饰纹陶罐可被弹射物击毁,使其碎裂并掉落其所有内容物。
现在可以堆叠至64个。
木板
IDplanks现在被拆分为:oak_planks、birch_planks、jungle_planks、acacia_planks和dark_oak_planks。
planks及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
生物
蝙蝠
更改了模型、动画和纹理。
近战攻击
更改了生物近战攻击的攻击距离的计算方法。
生物的攻击距离现在由其边界箱在水平方向上向外延伸得到,而非由水平宽度决定。
受影响的生物包括:美西螈、蜜蜂、烈焰人、洞穴蜘蛛、海豚、溺尸、末影人、末影螨、狐狸、疣猪兽、尸壳、铁傀儡、熊猫、猪灵、猪灵蛮兵、掠夺者、蠹虫、骷髅、蜘蛛、流浪者、卫道士、监守者、凋灵骷髅、狼、僵尸疣猪兽、僵尸、僵尸猪灵和僵尸村民。
新的攻击距离为生物的边界箱在水平方向上向外延伸0.8格。
若边界箱延伸后与目标的边界箱重叠,则生物可以攻击到该目标。
卫道士和唤魔者
现在会在和平难度下消失。

游戏规则
加入了showrecipemessages游戏规则。
用于控制是否显示配方解锁消息。
默认值为true。
加入了projectilesCanBreakBlocks游戏规则。
用于控制弹射物是否可以破坏紫颂花和饰纹陶罐,以及三叉戟是否可以破坏滴水石锥。
默认值为true。
游戏内容
死亡消息
加入了被床或重生锚炸死时的死亡消息:
“<死者>被[Intentional Game Design]杀死了[原文如此]”
常规
实验性玩法
加入了“更新 1.21 版”子选项。
用于启用正在开发的1.21.0特性。
粒子
加入了dust_plume粒子。
方块
铜块
加入了雕纹铜块,有着X形花纹。
有斑驳、锈蚀、氧化和它们对应的涂蜡变种。
可以使用1个铜块在切石机中切出4个对应的雕纹铜块。
铜格栅
铜质的网状装饰性方块。
有斑驳、锈蚀、氧化和它们对应的涂蜡变种。
可以使用4个相同的铜块在合成方格中排成菱形来合成1个对应的铜格栅。
可以使用1个铜块在切石机中切出4个对应的铜格栅。
门和活板门
加入了铜质变种。
有斑驳、锈蚀和氧化和它们对应的涂蜡变种。
可通过按使用键开合。
铜灯
铜质照明方块。
可以使用3个相同的铜块、1个烈焰棒和1个红石粉合成4个铜灯。
有斑驳、锈蚀和氧化和它们对应的涂蜡变种。
会随着铜的锈蚀而变得暗淡,用斧除锈可以使之恢复亮度。
变种 亮度等级
普通 15
斑驳 12
锈蚀 8
氧化 4
放置时默认关闭,可以通过输入红石信号进行开关。
不需要红石信号来维持照明,只会在下一次接收到红石信号时改变开关状态。
开启时会对红石比较器输出强度为15的红石信号。
合成器
工作台的变种,交互界面与工作台类似,需要用5个铁锭、1个工作台、2个红石粉和1个投掷器合成。
挖掘合成器的合适工具是镐。合成器被破坏后会掉落自身。
合成器的交互界面可以由多名玩家同时操作。玩家可以在交互界面中配置需要的配方,产物将会出现在输出格中,但无法直接拿取。
被红石信号激活时,合成器会进行一次合成,并将产物以物品形式从正面掷出,行为与投掷器类似,此时合成器正面纹理中的“出货口”会暂时敞开。
若所合成的配方会在合成格中留有物品(例如蛋糕),这些物品会与产物被一并抛出。
合成器交互界面中的合成方格可以被禁用。
可以通过与任意合成方格交互来禁用该方格,对已禁用的合成方格再次交互将重新启用该方格。
被禁用的合成方格无法通过漏斗、投掷器等可输入物品的方块输入物品。
尝试向已禁用的合成方格放置物品时将立即取消禁用该合成方格,同时置入物品。
作为容器,合成器可以被漏斗等红石元件输入物品,同时,也可以向其他容器输出物品。
输入到合成器的物品的位置按下列规则决定:
被禁用的合成方格会被直接跳过。
若有空的未禁用的合成方格,则按从左到右,从上到下的顺序选取首个空合成方格。
若无空的未禁用的合成方格,则优先选取同类物品堆叠数最小的合成方格。若有多个,则按从左到右,从上到下的顺序选择首个同类物品堆叠数最小的合成方格。
若未能找到合适的合成方格,则按容器已满处理。
红石比较器可以读取合成方格占用数,每个非空或被禁用的合成方格会增加1级信号强度,可能的取值为0到9。
凝灰岩
加入了雕纹凝灰岩、磨制凝灰岩和凝灰岩砖。
墙、楼梯和台阶
加入了凝灰岩、磨制凝灰岩和凝灰岩砖变种。
抢先体验最新的基岩版我的世界!很多的有趣的更新等着你们哦!
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在2023年,我的世界1.20版本隆重登场,游戏中更新了很多的最新的玩法和内容,那么在马上进入新得一年,我的世界也是为我的世界1.21版本在做准备了,小编就将今年我的世界1.20系列的版本都给小伙伴们整合分享给大家,在我的世界1.20正版本合集中,小编将我的世界1.20手机版、基岩版、国际版等待资源都分享给大家,让小伙伴们在迎来我的世界1.21版本之前,再次回味一下我的世界1.20版本吧!
