世界盒子2024年最新版这是一款极具趣味性的开放世界虚拟创作手游,在游戏中,你将化身拥有无上权力的造物主。你可以选择孕育一个生机盎然的世界,亦或利用酸雨侵蚀大地,甚至投下原子弹来终结一切,世间万物皆在你的意志之下。游戏操作简便,只需轻点功能区中的道具即可施展神奇力量,每一款道具的呈现效果都栩栩如生。复古道具与经典像素风格的环境相结合,让你随心所欲地塑造心目中的理想世界。
这是一款备受欢迎的沙盒手游,在开放无垠的游戏世界里,你可以尽情探索多元化的建造乐趣,亲手打造专属的梦幻世界。游戏采用经典的像素风格,让你轻松沉浸于各种任务挑战中,玩法多样,趣味无穷,你可以创造出独一无二的文明。热爱创造的玩家们,快来加入这场创意无限的冒险之旅吧!
1、玩家可以在星球上创造一切,构建一个完美的生态环境;
2、可以在世界中投放各种生物、传说物种以及人类在其中生存;
3、可以自由创造资源加速人类文明的发展,感受人类的发展变迁;
4、像素风格的游戏画风,丰富的创造与毁灭元素自由体验;
1、【自由去冒险,探索随机生成的世界】
在没有边界的游戏地图中,在未知的生态环境与随机出现的生物互动,从零开始模拟最真实的野外生存。从砍树、挖矿、搜集资源开始,点燃火把度过的第一个夜晚,开启了完全不同的旅途。建造建筑、经营农场、屠龙打怪……每名冒险家总能找到专属于自己的乐趣。
2、【创造无限可能,用方块搭建奇思妙想】
自由建造与拆除方块,免疫伤害自在飞行,轻松搭建风格各异的建筑作品。无论是别具一格的温馨小家,还是大气磅礴的紫禁城、精妙绝伦的空中花园,自由发挥想象力,从建造家园开始,迎接世界的未知挑战。
3、【近乎无限的游戏机制,拓展无穷乐趣】
合成、烧炼、附魔、酿造,神奇的拓展系统解锁生存的独特玩法,布置陷阱防卫怪物进攻,制作便利设施获取资源。红石类组件、命令方块,烧脑黑科技等待玩家探索更多可能,复杂的电路系统、超乎想象的衍生玩法由你创造。
1、打造新纪元,创造一个文明的世界,用不同的工具塑造出绘画,利用智能像素进行上色,在模拟大陆上感受生物的力量。
2、将世界的文明从摧毁到重生,创造一片全新的世界奇观,打造出更好的文明,创造属于自己的部落,繁荣并发展。
3、创造不同的像素方块儿并上色,支持中文的游戏,在没有连接移动网络的情况下也可以玩这款游戏,加速文明升级。
4、塑造出不同的元素玩法,设置好相互开战的全新文明,发展并繁荣,创造出一些魔法生物,观察一些威胁生存的生命。
1.这款游戏由像素画面风格构成,玩家可以使用各种区块来建造房屋、城市,甚至整个山脉;
2.你可以在初始地图中建造新的建筑,也可以在新地图中启动一个全新的建筑项目;
3.你可以建造任何你想要的东西,无论是城墙、大门、塔楼、桥梁、建筑、草地、河流、湖泊、山脉。
成长与衰老机制介绍
小孩生长规律
盒子中的小孩会”加速生长“,从而更快地长大成人,参加工作
在18岁以前,游戏中每过一年,小孩会额外增长一定岁数,我们称之为超额生长量
这个”超额生长量“ 为一个区间内的随机值,最小为1,最大为 (18-当前年龄),最大值的上限为4岁
在小孩的生日那天,其年龄会+1,这个是时间流逝带来的自然的年龄增长
在年末,小孩会进行“超额生长”,生物学年龄额外增加1-4岁
换言之,
在15岁以前,游戏中每过一年,小孩会长大2-5岁;
15岁的小孩下一年会长大2-4岁
16岁的小孩下一年会长大2-3岁,依此类推
属性增加
小人在100岁以前,每过三年都能提升智力,外交,指挥和管理中的随机一种,每次增长1点。
具体选择点哪个属性取决于种族,不同种族都有各自的”属性池“,点属性的时候会随机从中抽取一种。兽人重指挥,精灵重智力,矮人重管理,而人类则雨露均沾。详情请见智慧生物
自然出生的小孩初始属性均为0;手动生成的单位默认为18岁且自带6点属性,同样也是从种族特有的属性池中抽取的。
如果能活到100岁,那么最终获得的基础属性点数之和为28-33之间(这里指基础数值,不考虑特质的影响)
(注:只有当小人当前生物学年龄为3的倍数时,才会增加属性。虽然小孩会“超速生长”,但点属性是按照游戏中的实际时间,而不是生物学年龄的增长量。同时,小孩“超速生长”时有可能跳过3的倍数的年龄,因此一个小孩到了4岁,但是四个属性都还是0,也是有可能的。)
生育率变化
随着年龄增长,生育率也会下降(生育率 = 繁殖的成功率)
年龄达到预期寿命的30%时,生育率降为80%
年龄达到预期寿命的50%时,生育率降为50%
年龄达到预期寿命的70%时,生育率降为20%
年龄达到预期寿命的90%时,生育率降为10%
其他效果
国王每长大一岁,获得20点经验;村长每长大一岁,获得10点经验
当小人达到40岁后,每过一年又30%概率获得明智特质
若一个小人拥有不朽特质且年龄大于300岁,那么每过一年都有50%概率获得邪恶特质
衰老与死亡
单位达到存活年限后,每过一年有13%概率死亡。
因此,当单位达到预期寿命后,并不一定立即死亡;不带”不朽“特质但比较幸运的单位,往往能在“老死“开启下多活十几年甚至几十年。
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